Le projet EcoSchool, réalisé dans le cadre de mon master, a pour but de créer une plateforme d’achat et de revente de fournitures scolaires d’occasion pour les étudiants. L’objectif est de répondre à des besoins économiques et environnementaux en facilitant la réutilisation de matériel scolaire.
Rôle et responsabilités
En tant que designer UI/UX et directeur artistique, j’ai mené des interviews utilisateurs, créé des wireframes et prototypes avec Figma, conçu des maquettes, établi un design system, et créé l’identité visuelle d’EcoSchool, incluant logo, couleurs et typographies.
Design system
Conception d'EcoSchool
Figma
J’ai utilisé Figma pour créer les wireframes, les maquettes interactives et les prototypes. Cet outil m’a permis de collaborer efficacement avec l’équipe et de tester les designs en temps réel.
Design system
J’ai mis en place un design system pour assurer la cohérence visuelle et fonctionnelle à travers toutes les pages et éléments de la plateforme.
Maquettes
Wireframes
Les wireframes ont été la première étape de la conception, me permettant de structurer les fonctionnalités et le parcours utilisateur de manière claire et concise.
Maquettes
Les maquettes visuelles ont été développées pour définir l’apparence finale de la plateforme, intégrant une palette de couleurs et des typographies cohérentes avec l’identité de la marque.
Prototypes
Les prototypes interactifs ont permis de simuler l’expérience utilisateur et de tester les interactions avant le développement final.
Retour des test utilisateurs sur Airtable
Tests utilisateurs
J’ai mené des tests utilisateurs pour recueillir des retours sur les prototypes et ajuster les designs en fonction des besoins et des comportements des utilisateurs.
Benchmark
J’ai réalisé un benchmark des sites concurrents pour comprendre les standards du marché et identifier les meilleures pratiques à intégrer dans notre plateforme.